Topluluklar

Video oyunlarının hayat üzerinde olumlu bir etkisi olabilir mi?

“Dostum az önce Kt tarafından etkilendim, beni rezerve edebilir misin, böylece mezarlıktan kaçmak zorunda kalmayayım?” Bu cümlenin mantıklı olduğunu düşünüyor musunuz? Belki hayır, ancak milyonlarca çevrimiçi oyuncu için mükemmel bir anlam ifade ediyor. MMORPG’ler (Devasa Çok Oyunculu Çevrimiçi Rol Yapma Oyunları) olarak da bilinen çevrimiçi oyunlar, insanların dünyanın her yerinden çevrimiçi olarak birlikte oynamasına olanak tanır. Tek ihtiyacınız olan bir internet hizmeti, oyun ve siz “g2g” (kullanıma hazırsınız).

Son on yılda video oyunlarının ve özellikle MMORPG’lerin yıkıcı etkileri hakkında birçok makale yayınlandı. Oyuncuların ebeveynleri ve eşleri her zaman video oyunlarının olumsuz etkilerinden şikayet ediyor. Peki ya çevrimiçi oyunların olumlu etkileri? Ne düşündüğünüzü biliyorum “Video oyunları oynamakla ilgili nasıl olumlu bir şey olabilir?” Çevrimiçi oyunlar, etrafta koşan ve bir şeyler vuran oyunculardan daha fazlasıdır. Çevrimiçi oyunlar, insanların oyun içi sohbet yoluyla birbirleriyle bağlantı kurduğu veya loncalar (topluluk içindeki bir siber kulüp gibi) oluşturduğu ve hatta bağlandığı ve aşık olduğu gerçek topluluklardır. Bu çevrimiçi topluluklara katılımım konusunda uzun yıllara dayanan deneyime sahibim ve size söyleyebilirim ki bu insanlar bir şeyleri fotoğraflamaktan daha fazlasını yapıyor. Pek çok insan için, bu çevrimiçi oyunlar, bazı engellilik nedeniyle kullanabilecekleri tek sosyal ağdır. Bu insanların çoğu evden hiç ayrılamıyor, bu yüzden çevrimiçi oyun topluluğu ailelerinin dışındaki insanlarla etkileşime en çok yaklaşıyor. Bir kadın, “Sue”, omurga kanseri ve hastane yatağından oynuyor. Başka bir oyuncu, “Joe”, hareket kabiliyetini kısıtlayan ciddi bir iş kazası nedeniyle ömür boyu sakat kaldı. Çevrimiçi topluluk, bu kişilerin başkalarıyla iletişim halinde olmalarına yardımcı olur ve yalnızlık dolu bir yaşam sürmelerini engeller.

Diğer insanlara çok az erişimi olan veya hiç erişimi olmayan bireyler için aktif bir iletişim ağı olmakla kalmaz, aynı zamanda aileleri bir araya getirebilir. Oyunlarda birlikte “arama” yapan gerçek hayattaki kocaları tanıyorum. Aslında, hepsi kendi oturma odası bilgisayarlarında MMORPG oynayan ve hepsi birlikte oynayan dört kişilik bir aile tanıyorum. Etkileşimli olarak birlikte oynamak, aile zamanını TV veya DVD izlerken takılmaktan daha anlamlı kılar.

MMORPG’lerin bir diğer olumlu etkisi, oyunların görevleri tamamlamak için diğer oyuncularla birlikte çalışmanız gereken yerlerde tasarlanmasıdır. Bu, oyuncuların birbirleriyle iletişim kurması ve bir şeyler yapmak için birlikte çalışmayı öğrenmesi gerektiği anlamına gelir.

Pasif bir aktivite olan ve beyni gerçekten meşgul etmeyen televizyon izlemenin aksine, video oyunları ve MMORPG’ler de beyin için iyi egzersizlerdir. Araştırmalar, beyni aktif tutmanın, pasif olarak eğlenmek yerine sizi düşündüren kelime teaserları, bulmaca, video oyunları gibi Alzheimer oyunlarına yakalanma olasılığını azaltan birçok faktörden biri olduğunu gösteriyor.

Video oyunları ve MMORPG’ler hayattaki diğer birçok aktivite gibidir. Tıpkı televizyon izlediğiniz saat sayısında ölçülü olmak veya yiyecek porsiyonlarınızda ölçülü olmak veya sahip olduğunuz alışkanlık ve hobileriniz ne olursa olsun ölçülü olmak gibi oyun oynarken de ölçülü olmalısınız. MMORPG toplulukları, dünyanın her yerinden, hatta kendi arka bahçenizdeki insanlarla bağlantı kurmanın uygun bir yoludur.

© 2010 Elizabeth Duvall

İlgili Makaleler

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu