Video Oyunu İncelemeleri

Video oyun testi 101

‘Oyun geliştirmenin’ bir alt kümesi olan test, video oyunu kalite kontrolü ve düzenlemesinde kullanılan bir yazılım test sürecidir. Oyun testinin temel amacı, programlama sürecinden geçmiş olabilecek yazılım hatalarını ortaya çıkarmak ve belgelendirmektir. Müşteri memnuniyetini sağlamak ve izleyicileri için yüksek kaliteli bir oyun deneyimi sağlamak için bir oyun piyasaya sürülmeden önce denenmeli ve test edilmelidir.

Tasarım ve geliştirmenin ilk aşamalarında, genellikle tüm testleri yapan kişi geliştiriciydi. Oyun başına en fazla 2 test ediciye izin verildi ve ayrıca programcıların tüm testleri yaptığı durumlar da vardı.

Kalite güvencesi her zaman herhangi bir programlama sürecinin ayrılmaz bir parçası olmuştur. Video oyunları daha sofistike hale geldikçe, kalite güvencesi bir zorunluluk haline geldi ve bu noktada “yerinde” oyun testçileri devreye girdi.

Oyun testi genellikle ilk kod oluşturulur oluşturulmaz başlar ve oyun tamamlanana kadar devam eder. Birincil kalite güvence ekibi genellikle ilk gönderimden bir test planının oluşturulmasına kadar farkındalığı izler. Test ekibi genellikle oyun geliştirmenin ilk aşamalarında yeni kodlara odaklanır.

Alfa testi. Bu tür oyun testi, oyunun ilk temelinin gerçekten çalıştığından emin olmak için yapılır. Alfa testleri, oyunun ilk aşamalarında gerçekleştirilen ilk testlerdir ve prosedür genellikle geliştirme stüdyosundaki personel veya doğrudan yayıncılar tarafından işe alınan kişiler tarafından gerçekleştirilir. Bu alfa testçilerinin genellikle oyun geliştirme stüdyosunda çalışması gerekir ve oyun tamamen işlevsel olana kadar oyunun tüm sürecinden geçmeleri istenir.

Beta Oyun Tasarımı. Beta testi evde veya diğer işverenler tarafından yapılabilir. Özel durumlarda, sunucular arasında temel teknoloji ve stres testlerinin yapıldığı çevrimiçi oyunlarda olduğu gibi, ücretsiz gönüllüler tarafından da yapılabilir. Ücretli Oyun Test Cihazları Oyunun ne kadar iyi çalıştığını belirlemek için gereken tüm gerekli ayrıntılar nedeniyle bu aşamaya çok daha fazla dahil oluyorlar.

Kalite güvencesi. Bir video oyunu bitmiş durumuna ulaştığında, test uzmanları kalite güvencesinin ayrılmaz bir parçasıdır. Bu, birçok test edicinin ilk işini aldığı ve oyunun en küçük hatalarını ve hatalarını bile kontrol etmek için aynı seviyeleri defalarca çalıştırdığı yerdir.

Konsol donanımı. Konsol testleri genellikle bir tüketici sisteminde yapılır ve genellikle yayıncılar ve geliştiriciler için özel bir test tesisi bulunur. Kullanılan en popüler araçlar “devkit” (yazılım geliştirme kitleri) ve hata ayıklama / test kitlerini içerir. Devkit’ler genellikle programcılar tarafından alt düzey oyun testleri için kullanılır ve genellikle daha yüksek donanım özellikleri ve daha fazla bellek gösterir. Bu, programcıların optimizasyonlara çok fazla dikkat etmeden bir oyunun performansını tahmin etmelerini sağlar.

Test kitleri genellikle benzer donanım özelliklerine ve bir tüketici birimi görünümüne sahiptir, ancak test için ek konektörler ve bağlantı noktaları vardır.

İlgili Makaleler

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu