Konsol Sistemleri

PS4 ile PC Grafik Karşılaştırması

Sony PlayStation 4 oyun konsolu, donanım teknolojisinin çoğunu kişisel bilgisayarla paylaşır. Fiyat ve performans açısından bir oyun konsoluna kıyasla nasıl olduğuna bir göz atıyoruz.

PS4, AMD tarafından tasarlanan Radeon HD 7000 serisi grafik PC kartlarına dayalı bir grafik işlem birimi (GPU) kullanır. Hesap birimi başına 64 çekirdekli 18 hesap birimi vardır ve toplam 1.152 çekirdek verir. Bu, PS4’e grafikler, fizik simülasyonu veya her ikisinin kombinasyonu için kullanılabilen 1,84 TFLOPS değerinde teorik bir tepe performansı verir.

PS4’ün GPU’su ve dayandığı AMD 7870 PC’nin grafik kartı arasında bilinen birkaç fark vardır. Birincisi, PS4 ünitesinin sistem belleğine doğrudan erişime izin vermek için L1 ve L2 GPU önbelleğini atlayan özel bir 20 GB / sn veri yoluna sahip olmasıdır. Bu durumda doğrudan bellek erişimi (genellikle DMA olarak kısaltılır), gerekli işlem sayısını azaltarak grafik oluşturmayı hızlandırmaya yarar.

Ayrıca, ‘uçucu’ bit etiketinin eklenmesi sayesinde eşzamanlı grafikler ve eşzamansız bilgi işlem görevleri için ek L2 önbellek desteğine sahiptir. Bu, makinenin görüntüleri ve hesaplama kodunu, birini diğerini çalıştırmak için askıya almadan eşzamanlı olarak işlemesine olanak tanır.

Son olarak, konsol ünitesi 64 kaynağı bilgisayar komut bilgisayarı ünitesindeki iki kaynakla karşılaştırdı. Amacı, geliştiricilere konsol için oyun yazarken üstün oyun motoru entegrasyonuna izin vermektir.

Bir bilgisayarın PS4’ten daha iyi olup olmadığı, karşılaştırmayı nasıl yaptığınıza bağlıdır. Bu yazıda denkleme eşit maliyet perspektifinden bakacağız. Daha sonraki bir makalede, karşılaştırmayı doğrudan performans temelinde ele alacağız.

Karşılaştırılabilir Maliyet – PC vs PS4

Tüm sistemin maliyeti de dahil olmak üzere karşılaştırılabilir maliyetlere bakarsanız, konsol bilgisayarı kolayca geride bırakabilir. Bir PS4 yaklaşık 350 sterline mal olurken, benzer Radeon 7870 grafik kartı yaklaşık 150 sterline mal olur, ancak buna anakart, işlemci, bellek, sabit sürücü gibi bilgisayarın geri kalanını oluşturan bileşenlerin maliyetini eklemelisiniz. , dava ve yazılım. Sony konsolunun maliyeti civarında herhangi bir yere bir oyun konsolu kuracak olsaydınız, performans pahasına maliyetten ödün verilmiş bir sistem elde edersiniz. Şüphesiz bu senaryoyu, grafik performansı açısından konsolla eşleşemeyen bir PC ile terk edersiniz.

Böyle olmasının birkaç nedeni var. Birincisi, Windows gibi kaynak yoğun bir işletim sistemi olmaması nedeniyle bir oyun konsolunun büyük bir avantaja sahip olmasıdır. Bir PC çoğu şeyi aynı anda yapabilmelidir. Bunun mümkün olması için, işletim sisteminin kapsamlı olması gerekir ve makinelerin çoğu genellikle kendi başlarına çalışmak için ücretsiz kaynaklar gerektirir. Bir konsolun işletim sistemi, bir PC veya Mac bilgisayarın çok küçük bir kısmı olacaktır; bu, bir PS4’teki mevcut gücün çok daha fazlasının oyunları ücretsiz çalıştırmak için harcanabileceği anlamına gelir. Bu, PlayStation’ın performansı korurken daha düşük bir genel özellikten kurtulmasını sağlar.

İkincisi, konsol üreten üreticilerin, pazar payı elde etme ve rakiplerini satma ihtiyacı nedeniyle genellikle zararla satış yapmasıdır. Bu, özellikle geliştirme maliyetlerinin telafi edildiği bir konsolun yaşamının ilk aşamalarında geçerlidir. PS4 v Xbox One, teknoloji pazarında uzun yıllar devam edecek en büyük satış savaşlarından biridir. Açıkçası, üretici tarafından sübvanse edilen bir ürünle rekabet etmek zordur.

İkisini karşılaştırırken maliyet sadece dikkate alınması gereken şey değildir. Bilgisayar kullanıcıları genellikle sistemlerinin geri kalanını kurarlar, böylece yalnızca grafik donanımına harcamak için daha fazla para bulunur, tek düşünülmesi gereken tek tam performans. Lütfen PlayStation ve kişisel bilgisayarın tam performansını değerlendirdiğimiz PS4 ile PC Grafik Karşılaştırması – Bölüm İki adlı bir sonraki makalemize göz atın.

İlgili Makaleler

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu