Konsol Sistemleri

Playstation ve Xbox 360

Oyunlar her zaman insan çocukluğunun ayrılmaz bir parçası olmuştur. Sopa ve taşlarla başladı ve zamanla iç mekanlarda oynanabilecek güçlü zihin uyarıcı oyunlara dönüştü. Her çocuk hayalini kurdukları her türden açık hava oyununu fiziksel olarak oynayamaz. Hayal gücüyle birlikte icat gelir ve beraberinde evde oturup ötesinde her şeyi deneyimleyebileceğiniz video oyunlarının doğuşu gelir.

1949’da Ralph Beer, bir televizyonda bir tür oyun kurma fikrini aldı. On sekiz yıl sonra birçoğu bunu gerçeğe dönüştürme fikri üzerinde gerçekten çalıştı. Willy Higinbotham, bir osiloskopta oynanabilen bir tür tenis oyunu tasarladı. O andan itibaren birçok insan benzer video oyunları geliştirmeye başladı. Ama onu icat eden insanlardan daha önemli olan, bu video oyunlarını yapan şirketlerdi. Bu video oyunlarının seri üretimini başlatan orijinal şirketler Atari (bir Amerikan şirketi ve ilklerden biri), Sega (bu alanda çok başarılı oldu), Magnavox (bir Phillips şirketi) ve Nintendo (önde gelen video oyunlarından biri). ). oyun üreticisi). Yakında, video oyun konsollarının icadıyla yeni bir video oyun teknolojisi çağı başladı. Bir video oyun konsolu, video oyunlarını oynatmak için tasarlanmış özel bir elektronik cihazdır; burada çıktı gerçekte bir televizyon veya bilgisayar ekranı gibi bir tür monitör aracılığıyla yapılır. Ana giriş cihazı bir denetleyicidir (kumanda kolları, kürekler, hafif silahlar, direksiyonlar vb.). Video oyun konsolları, Magnavox Odyssey, Coleco Telstar vb. Gibi 1972 civarında başladı ve kısa süre sonra Atari 2600, Intellivision, Vectrex gibi 8 bit kartuş tabanlı konsol sistemlerine yükseltildi ve daha sonra 16 bit sistemlere dönüştü. Sega Nomad, Supervision, Phillips CD-I vb.

Ardından, Microsoft (Microsoft Xbox-2001), Sega (Microsoft Xbox-2001), Sega ( Sega Dreamcast) ve Sony (The Play station). Ayrıca, en popülerleri Microsoft Xbox 360 ve Sony Play sürücüleri olan yerleşik sabit sürücülere sahip modern taşınabilir video oyun konsollarının mevcut teknolojisi var.

Sony Play Station 2 (2006 İlkbaharında piyasaya sürülecek olan Play Station 3’ün öncülü) ilk olarak 4 Mart 2000’de Japonya’da piyasaya sürüldü. Hızlı bir şekilde en popüler ürünlerden biri haline geldi ve ilk haftasında 900.000’den fazla kopya ile mevcut neslin en çok satan video oyun konsolu oldu. DVD oynatma yeteneği nedeniyle o zamanki Dreamcast teknolojisine karşı başarılı bir şekilde rekabet etti. Sony Play Station 2, Microsoft Xbox 360’a kıyasla daha düşük grafiklere sahip olmasına rağmen, farklı türleri kapsayan geniş bir farklı oyun türleri koleksiyonuna sahiptir. 2002’de Sony, Microsoft tarafından geliştirilen yaklaşan çevrimiçi konsollarla rekabet edebilmek için PS2 çevrimiçi adaptörünü piyasaya sürdü. Eylül 2004’te, en çok satan oyun Grand Theft Auto: San Andreas’ın piyasaya sürülmesiyle Sony, daha küçük bir PS2 yayınladı ve daha sonra daha ince olan daha iyi sürümler üretti. Sony PS2’nin temel özellikleri arasında hem CD’leri hem de DVD’leri okuma yeteneği, PS1 bellek kartları desteği, USB ve IEEE 1394 genişletme ve önceki sürüm Çift şok denetleyicisinin geliştirilmiş omuz ve D-pad düğmeli Dual Shock 2 denetleyiciyle değiştirilmesi yer alıyor ayrıca Play Station oyunları için daha hızlı işleme ve daha ince dokular ve daha iyi grafikler için yazılımı yükseltin. Sony Play Station 2, SP2’de yerleşik olarak bulunan ağ bağdaştırıcısı ile çevrimiçi oyun oynama seçeneğine de sahiptir. Sony PS2 ayrıca bir Ethernet adaptörü ile birlikte bir Linux işletim sistemi sürümü ve ayrıca dahil olan demo diskte son kullanıcının PS2 için basit programlar oluşturmasına izin veren ücretsiz bir YaBasic yorumlayıcı yayınladı. Ayrıca PS2’de bir NetBSD Portu projesi mevcuttur. Ayrıca, modchip takılı konsollarda çalışan MP3 ve Divx filmler ve homebrew programları Sony Play Station 2’de görüntülenebilir. Ek denetleyiciler, modem, DVD uzaktan kumanda, bellek kartları, anten kabloları, bileşen video aksesuarları, kulaklıklar vb. Dahildir. SP2’de ek donanım olarak kullanıma sunulmuştur.

Microsoft Xbox 360, Microsoft’un Kasım 2005’te piyasaya sürülen en son video oyun konsoludur. En son teknolojiye sahip bu modern oyun konsolu parçası, Dreamcast ve Sony Play istasyonları gibi diğer konsollarla, Bahar 2006’da piyasaya sürülen Sony Play Station 3 dahil olmak üzere rekabet edecek şekilde ayarlanmıştır. Xbox 360, çevrimiçi sabit sürücü gibi özelliklere sahiptir. oyun desteği, kulaklık, kablosuz kumanda, Ethernet kablosu. Donanım, IBM Power PC tabanlı bir CPU’ya ve ayrıca 512MB RAM ile donatılmış bir grafik işleme birimine dayalıdır ve ayrıca oyun yazılımı için DVD-ROM desteğini kullanır. Mütevazı bir 399.99 dolarla geliyor. Kablosuz teknolojisi ve yeşil LED’lere sahip olmasına rağmen, tıpkı Sony Play Station 2 gibi dört adede kadar USB destekli kablosuz kontrol cihazını destekleme özelliğine sahiptir. Bu konsol, oyunları, filmleri, videoları ve hemen hemen her şeyi depolayabilen çıkarılabilir bir harici sabit sürücüyle birlikte gelir. Ek donanım, ek destek için ses ve video kablolarını, şarj edilebilir bir bataryayı, bellek birimlerini ve IR vb. Aracılığıyla evrensel ortam uzaktan kumandasını içerir. DVD-ROM ayrıca CD-ROM’lar, MP3 vb. Gibi diğer formatları da destekler. Xbox 360’ın bir 7,95’i vardır. DVD’de mevcut GB depolama alanı, ancak Sony Play Station 3 gibi gelecek konsollar yaklaşık 25 ila 50 GB Blu-Ray diskler kullanacak. Xbox 360, sadece 3,5 kg ağırlığındaki PS2 gibi tamamen taşınabilir. X-Box 360 ayrıca Media Center Extender özellikleriyle birlikte gelir ve ayrıca MP3 oynatıcılara bağlı özel müzik yetenekleri sunar; USB’ler aracılığıyla iPod’lar vb. ve geriye dönük uyumluluk ek işlevine sahiptir. Her konsol piyasadaki rekabete ayak uydurmakta zorlanırken, Sony Play Station ve Microsoft Xbox 360, video oyun konsolu pazarında ana satıcılar haline geldi. Her iki ürünü de karşılaştırmak neredeyse imkansız çünkü kendi yöntemleriyle rekabet ediyorlar. Sony, 2006’da Play Station 3’ü piyasaya sürecekken, soru geleceğin oyun pazarını kim yönetecek?

Xbox 360, PS2’den belirgin şekilde daha iyi grafiklere sahipken, PS3, gerçek 1080p ekran desteği ile piyasaya sürüldüğünde Xbox’ı tamamen yener, ancak Xbox HD medya merkezi genişletici, Xbox 360’ı açıkça dijital medyanın ustası yapar ve özel için harici oynatıcı bağlantısına izin verir. PS3’ün böyle bir işlevi olmadığında müzik mümkündür. Xbox, 3 çift iş parçacıklı işlemci çekirdeğine sahip 3,2 GHz PowerPC tarafından desteklenirken, PS3, 7 sinerjik işlemci çekirdeğine sahip 3,2 GHz Hücre işlemcisine sahiptir (doğrudan Xbox ile karşılaştırılmaz). Xbox’ın saat hızı 500 MHz iken PS3’ler 550 MHz’dir. Ancak Xbox’ta 512 MB RAM video RAM bulunurken, PS3 yalnızca 256 MB’a sahipken video bellek bant genişliği neredeyse aynı. Daha sonra, Xbox 100 Mbps Ethernet bağlantı noktasıyla gelirken, PS3 1 Gigabit Ethernet bağlantı noktasıyla birlikte gelir. Maliyet açısından, PS3’ün piyasaya Xbox 360’a kıyasla daha düşük bir fiyatla vurması amaçlanıyor, ancak Microsoft’un PS3 piyasaya sürüldükten sonra rekabette kalması için fiyatlarını düşürmesi bekleniyor. Grafik açısından, Xbox, ATI grafik çekirdeği ile yüklü olarak gelirken, PS3, NVIDIA grafik işlemcisi ile oldukça iyi bir rekabet ortaya koyuyor. Bellek açısından Xbox, PS3’ün 256 MB XDR belleğine kıyasla devasa 512 MB ayrılmış belleğiyle PS3’ü yener. Ağ oluşturma kısmına gelince, Sony PS3, 802.11 b / g kablosuz adaptör içeren dahili Ethernet adaptörüyle en üst sırada yer alırken, Xbox 360 sadece adaptörü içerirken, kablosuz bağlantı ile birlikte gelir. bir ikramiye fiyat etiketi.

Genel olarak, bu iki tam yüklü Yeni Nesil teknoloji aygıtı arasında bir seçim yapmak neredeyse imkansızdır. Sony, 2006’da Play Station 3’ü piyasaya sürene kadar bunlardan hangisinin en üst konuma ulaşacağına karar verilmeyecek.

İlgili Makaleler

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu