Video Oyunu İncelemeleri

PlayStation 3 için Bioshock Infinite (2K Games) İncelemesi

Bioshock Infinite bir öncüdür. FPS dünyasını ve oyunun kendisini sonsuza kadar değiştirecek. Tıpkı ilk Bioshock gibi tartışmalı konuları gündeme getirmekten korkmuyor. Sizden kalabalığa katılmanızı veya ırksal eşitlik için ayağa kalkmanızı ister. Bu ortamda yaptığınız seçimler deneyimi hiç etkilemese de, kendi içinize bakmanıza ve kendinize sizin için neyin daha önemli olduğunu sormanıza neden olur: başkaları için eşitlik veya aidiyet.

Columbia güzel ve büyük bir dünya, gökyüzünde bir şehir. Çoğu ona cennet derken, sadece ütopya olma potansiyeline sahip distopya diyenler de var. Siluetleri kullanmak ve uçmayı taklit etmek için bir kanca kullanabileceğiniz için Infinite, orijinalinden çok daha dikeydir. Oynanış açısından, Bioshock Infinite, orijinal Bioshock’un zaten harika olan dövüşünü geliştirdi. Oyunculara ilk iki oyunun ürkütücü ama şaşırtıcı su altı havasından bir mola veren Infinite Booker, başrol oyuncusu DeWitt’i tek bir sebeple gökyüzündeki bir şehre götürüyor: “Bize kızı getirin ve suçu silin.” İnceleme spoylerini açık tutmak için, size “biz” in kim olduğunu söylemeyeceğim. Şimdi oyunu mahvetmeden seni suçlayamam.

Columbia halkı, Tanrı’nın peygamberi olarak Comstock adında bir adama tapıyor ve Booker’ın kızı Elizabeth’i “aşağıdaki Sodom” a ceza getirecek kişi olarak almaya çalışıyor. Bioshock’un oynanışı harika ama yeni bir şey değil. Bazen oldukça tekrarlanıyor. Ancak Booker ve Elizabeth arasında harika bir hikaye ve harika bir karakter gelişimi ile bir araya getirilen Bioshock Infinite, uzun zamandır oynadığım en iyi oyun. Video oyun geliştiricileri şimdiye kadar hikaye odaklı oyunları olabildiğince basit hale getirmeye karar verdiler. Bioshock serisi bu fikirleri ortadan kaldırıyor ve yenilerini ortaya çıkarıyor. Son, çeşitli şekillerde algılanabilir. Tek bir kesin sonuç olmasına rağmen. Sonsuz, yalnızca en büyük beyinlerin hayal edebileceği harika bir hikaye. Infinite ayrıca ilk oyunda tanıtılan ve benim onu ​​sevdiğim bazı NPC’lerle tanışma fikrinden de vazgeçiyor, ancak bu geliştirici Irrational Games’in akıllıca bir hamlesiydi. Karanlık ve ıssız yalnızlık gökyüzü şehrine yakışmaz. Çok oyunculu yok, ama bu bir şikayet değil, sadece bir uyarı. Her oyunun çevrimiçi veya yerel çok oyunculu bir bileşene ihtiyacı yoktur. Hikaye odaklı bağlantılarla bazı oyunlar daha iyi durumda. Sadece Irrational Games’in bir sonraki oyununun da bu kadar parlak olacağını umabiliriz.

İlgili Makaleler

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu