Konsol Oyunları

Oyun konsolu ile güvenilir bilgisayar arasındaki savaş

Bilgisayar oyunları benim için asla ölmeyecek. Dumanlı faremi ve klavyemi soğuyan ellerimden çekmeleri ve beni buharlı sunucumdan ayırmak için kabloyu kesmeleri gerekecek. Bu patlamanın nedeni, birinin PC oyunlarının konsol oyunlarından “daha küçük” olduğuna dikkat çekmesidir. Bu tam olarak ne anlama geliyor? Bilgisayar oyunları, oyuncuların oyun tarzlarını değiştirmelerine olanak tanıyan daha geniş bir modlama yelpazesine sahiptir. Oyuncular kendi kartlarını konsol oyunlarından çok daha kolay yapabilirler. Dijital indirme, fiyatlar işe yaradığı sürece bilgisayar oyunları için umut verici bir gelecek gibi görünüyor. Normalde fiziksel kutu ve disk hakkında belirtilmeyen şey, bir yedeklemenin güvenliğiydi.

Kendi kişisel dinleme ortamınızda ev sineması kalitesinde ses ve bas ile bilgisayar oyunlarının, seslerin ve filmlerin keyfini çıkarın! Sonuç olarak, bilgisayar oyun pazarı, Crysis gibi karmaşık birinci şahıs nişancı oyunları gibi daha sürükleyici oyunlara giderek daha fazla adanırken, konsollar daha çok sosyal bir olay olarak kabul ediliyor.

Donanım yalnızca daha güçlü değil, aynı zamanda geliştiriciler konsollardan çok bilgisayar mimarisi üzerinde çalışmaya alışkındır ve uğraşmak için çok daha fazla grafik RAM, sistem RAM ve depolama alanı vardır. Orta düzey veya üst düzey bir bilgisayar sisteminde 360’dan Bioshock’a Kontrast Bioshock, PC’nin daha titiz dokular ve etkileyici efektler üretebileceği açıktır. Bilgisayarlarda oyun, yıllar içinde gelişerek, konsol oyunları kadar gelişmiş, hızlı ve grafik olarak zengin hale geldi. Slot makinelerinde en iyiyi istiyorsanız, tepenin abartılı, çokgen üreten kralı, konsola değil bir bilgisayara bakmalısınız.

Günümüzün artan veri depolama kapasitesi, artan ISP aşağı akış ve multimedya bilgi işlem teknolojisindeki ilerlemeler ile, tek hizmet veren bir multimedya platformu talebi son yıllarda önemli ölçüde artmıştır. Bilgisayar oyunu satışları düştüğünde, o platformda kalite odaklı ve rasyonel olarak sınırlı oyun tasarımının olmaması büyük bir faktör olabilir.

Konsol pazarı oyun dünyasına hâkim olsa da, kişisel bilgisayar, bol miktarda yüksek çözünürlük ve çarpıcı görsel efektler oluşturma konusundaki inanılmaz yeteneği ile hala birinci şahıs nişancıların ve gerçek zamanlı strateji oyunlarının kralıdır. Bazılarımız gelgite karşı yüzüyor ve bilgisayar oyunlarının değil oyun konsollarının sonunu görüyoruz. Konsolların bu kadar çok pazarlanmasının ana nedeni, korsanlığın önlenmesinin mevcut biçimlerinin ana nedeni olması ve GPU ile CPU’nun bir araya gelmesinin oyun endüstrisindeki bir sonraki büyük şey olduğunu açıklamaktır. Durum, Infinity Ward’un topluluk yöneticisinin, Call of Duty 4’ü çevrimiçi oynayanların sayısı ile PC için satılan oyunun sürümlerinin sayısı hakkında şikayette bulunmasına neden oldu?

İlgili Makaleler

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu