Konsol Oyunları

Ön sipariş ve DLC Kültürü: Düzeltildi!

Oyunlardaki en büyük sorunlardan biri, indirilebilir içerik ve video oyunlarının ön siparişi etrafında gelişen kültürdür. Tamamen kontrolden çıktı. Bu sorunlar aslında önemli ölçüde örtüşen tamamen ayrı iki sorundur. Onları bir araya getirmemin nedeni, her ikisinin de aynı çözüme sahip olması, ki bunu daha sonra ele alacağım.

Rezervasyonla başlayalım. Bununla ilgili sorun, bir ürünü almadan önce para ödemenizdir. Harika bir konsept. Ürünün kalitesinin ne olduğu hakkında hiçbir fikriniz yok. Hiç kesinlikle berbat bir oyun oynadın mı? Eğer yapmadıysan, keşke senin yerinde olsaydım. Hayatları değiştirebilir miyiz? Bunun bu makaleyle hiçbir ilgisi yok, sadece hayatımdan nefret ediyorum. Her neyse, daha önce gerçekten berbat oyunlar oynadım. İlk “İki Dünya” ve “Cabela’nın Büyük Oyun Avcısı” ne yazık ki akla geliyor. Her ikisi de mutlak israftı. Şimdi soğukta iki saat sırada beklediğinizi bir buçuk yıldır beklediğiniz bir oyunu beklediğinizi hayal edin. Bu oyun için gerçekten çok çalıştığınız parayla 65 dolar ödediniz. Bu oyunun haberlerini ilk günden itibaren takip ettiniz. Altı aydır ertelendiğini öğrendiğiniz için kesinlikle üzüldünüz. Süper heyecanlısın ve eve gidiyorsun. Ertesi gün paraya ihtiyacınız olduğunu bilseniz bile izin aldınız, böylece tüm gün çok ihtiyaç duyulan bir izinle oynayabilirsiniz. Oyunu koydunuz ve yüklenmesine izin verdiniz. İşini yapar ve onu ateşlersin. Hmm, bu garip … bu önizlemelere benzemiyor. Kontrolleriniz biraz tuhaf. Birkaç saat sonra ve öfkelisin. Oyun sadece kötü değil sıkıcı. İlginç ve mülayim değil. Görevler tuhaf, devrim niteliğindeki oynanış yönleri sadece hile. İlgi çekici olarak bahsettikleri hikaye korkunç. Ana karakter ahşap bir tahta karakterine sahiptir. Açıkladığım oyun, Watchdogs olarak bilinen 2014 hayal kırıklığı. En uzun süre bu maç için heyecanlandım. Bu oyunu oynamak için bir PS4 aldım. Bu, yeni nesil konsol için en iyi durumdu. Konsollarınızı neden yükseltmeniz gerektiğinin poster çocuğu. Aslında paramı oyun geliştiricilerine ve yayıncılarına vermek için kendime tökezledim. Ve sonra çıktı. Sonra tüm tartışmalar oldu. Görünüşe göre, E3’te görmemiz gereken oyun veya bilmeyenler için elektronik eğlence programı çok yüksek kaliteli bir bilgisayarda çalışıyordu. Aldığımız oyun o oyuna benziyordu, ancak dünyanın en kötü Instagram filtrelerinden geçti.

Bu sorunu gösterir. Dokular bulutlu. Aydınlatma belirgin şekilde daha az gerçek. Gölgeler daha az dinamik. E3 sürümünde ana karakterin kafasının üstündeki ışıklara bakarsanız, gerçek bir derinliğe sahip gibi görünüyorlar, PC sürümünde bulanık görünüyorlar ve dünyanın en tembel sanatçısı tarafından boyanmışlar. Ve işte bu PC! Maksimum grafikte çalışır, tüm işlevler etkinleştirilir. O kadar iyi görünmeyen bir konsolda oynadım. Oyunu babamın gözlükleriyle oynayabilirdim ya da tamamen farklı bir oyun oynayabilirdim. Bunun ne anlama geldiğini bilseydim, bu adamları yalan reklamdan dolayı dava ederdim.

Cidden, oyunun soldakine benzeyeceğine ve konsollarda çalışacağına söz verilmişti. Bunu ön siparişle ilişkilendirelim. May diyelim mağazaya gittin. Oyun Kasım ayında piyasaya sürülecek. Bu altı ay içinde paranız var ve bir ürün bile almadınız. Tüm paranızı onlara verdiğinizde neden bir şirket grafikler, oynanış, hikaye ve hatta teknik beceriler hakkındaki iddialarını desteklemek istesin ki? Bu oyun çıkmadan önce gözden geçirmeyi beklemiş olsaydınız, umarım paranızı aç çocuklarınız için yiyecek ve su için biriktirmiş olurdunuz. Peki ne yapıyorlar? Ön sipariş bonusları şeklinde size berbat bir teselli ödülü veriyorlar. Oh oğlum, bir silah görünümü, özel bir evcil hayvan, oh oğlum, zaten oluşturulmuş varlıklardan oluşan bir DLC seviyesi. Bu bonuslar, yayıncı veya geliştiricinin size değerli bir şey vermesi için çok az çaba göstererek veya hiç çaba göstermeden, paranızı bırakmanız için sizi kandırmak için vardır. Onlar size bir şey vermek zorunda kalmadan sizi cebine atmak ucuz bir aldatmaca. Cidden aptalca bir kavram. Beni özellikle sinirlendiren bir ön sipariş konsepti var.

Ben büyük bir “Mass Effect” hayranıyım. Arkadaşlarımdan birine sorarsanız size en sevdiğim şeylerin ne olduğunu sorarlar, konu “Mass Effect”, yemek ve “Mass Effect”. Bu sırayla. Ancak, “Mass Effect 3” yayınlandığında, bir ön sipariş bonusu açıkladılar. Oyuna yaklaşık 30 dakikalık oyun ve konuşulacak yeni bir karakter ekleyecek yepyeni bir görev. En iyi yanı, sadece ön sipariş için ücretsiz olarak alabilmenizdi! Bu harika! Bununla birlikte, oyun piyasaya sürülmeye yaklaştıkça, indirilebilir ön sipariş bonus içeriğinin (veya kısaca DLC’nin) zaten gönderilen disklerde olduğu keşfedildi. Bu, zaten satın aldığınız oyunda olduğu anlamına geliyordu. Az önce satın aldığınız DLC, aslında oyunun o kısmına erişmenize izin veren bir kod parçasıydı. Oyunda yeni satın aldığınız tam satış fiyatı. Bu beni gerçekten kızdırdı. Bu aktif olarak tüketiciyi devirmeye çalışır. Bu gerçekten bir tüketici karşıtı politikadır. Önceden ödemiş olduğunuz bir oyuna erişmenin bir yolu olarak ön sipariş kavramı düşünülemez olmalı, ancak bunun yerine oldukça yaygın hale geldi ve “Birinci Gün DLC” terimi burada ortaya çıktı. Bu, beni düzeltmem gereken ikinci sorunuma götürüyor: DLC.

Seni sevmediğimden değil, sadece hayal kırıklığına uğradım

DLC’nin ne zaman çok pahalı olduğunu hatırlıyorum ama gerçekten buna değer. O zamanlar “Genişletme Paketleri” olarak adlandırılıyordu. “Dragon Age: Origins” i izleyin. “Dragon Age: Awakening”, 40 $ gibi oldukça fazla para ödediğiniz 30 saatlik bir oyundu. Ancak, paranız için çok daha fazlasını alırsınız. Serinin şu anki oyunu olan “Dragon Age: Inquisition” için hızlı bir şekilde ilerleyin, burada yaklaşık 3 saatlik oyun için 15 $ (veya kabaca orada) ödersiniz. 3 büyük DLC vardı, yani 9 saatlik oyun için 45 dolar harcarsınız. Bu, tüketici için açık bir kayıptır. En kötü yanı? Dragon Age, doğru şekilde yapılan bir DLC örneğidir. Call of Duty, birkaç yıldır harita paketleri için 15 dolar alıyor. Bu kartlardan bazıları sadece önceki oyunlardan geri dönüştürülmüş kartlardır. Böylece sizi aynı şeyi iki kez satın almanız için tam anlamıyla dolandırdılar! Bu ne kadar çılgınca?

İşte çözüm şu: Dur. Sadece dur. Rezervasyonu durdurun. Boktan DLC’leri satın almayı bırakın. Bir incelemeyi okumadan önce ürün satın almayı bırakın. Kahretsin, bu son tavsiye sadece video oyunları için değil, her şey için geçerlidir. Lütfen paranız konusunda duyarlı olun. Nihayetinde para, harcanan zamanın fiziksel bir tezahürüdür. Paranıza değer vermezseniz, kesinlikle zamanınıza değer veriyorsunuz. Geliştiricilerin ve yayıncıların bizden yararlanmasına izin vermeyi bırakırsak, alınmayan hizmetler için onlara para vermeyi bırakırsak, kozmetik ürünleri çok fazla paraya almayı bırakırsak, kesinlikle bizi dinlerler. Bizi dinleyecekleri tek zaman bu. Yeter derken yeter! Biz sömürülmeyeceğiz. Bize ihtiyacın var, sana ihtiyacımız yok. Onlara acıttığı yerden vurmalıyız: cüzdanları.

İlgili Makaleler

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu