Topluluklar

İlk 3 Uluslararası Espor Turnuvası: WCG, ESWC ve WEG

Esports’un gelişmesiyle birlikte, yatırımcılar bu büyük pastayı paylaşmaya çalışıyor ve oyuncular becerilerini ve itibarlarını geliştirmeye çok dikkat ediyor. Bu şekilde çok sayıda profesyonel yarışma ortaya çıktı. Bunların en ünlüleri WCG, ESWC ve WEG’dir. Bu turnuvalardan birinin şampiyonu olmak tüm oyuncular için bir hayal haline geldi. Peki WCG, ESWC ve WEG nedir?

Birincisi, WCG, 2014’ten beri iptal edilen World Cyber ​​Games’in kısaltmasıdır. Bu yarışma Internation Cyber ​​Marketing, ICM tarafından organize edilmektedir ve 2006 yılından beri Samsung ve Microsoft tarafından desteklenmektedir. WCG’nin resmi şarkısı Beyond the Game, aynı zamanda WCG’den resmi bir sloganın ve belgeselin adıdır.

WCG 2000 yılında kuruldu ve ilk olarak 2001 yılında düzenlendi. Olimpiyatların etkisiyle WCG de bir oyuncu köyü kurdu ve ev sahibi şehir Olimpiyatlar gibi her yıl değişti. Her yıl düzenlenen en büyük elektronik yarışmadır ve milyonlarca izleyiciyi cezbetmiştir. En iyi oyuncular bir araya geldi, yarıştı ve birbirleriyle iletişim kurdu. Tüm ülkelerde veya bölgelerde bağımsız olarak gerçekleştirilen ön turlar. Seçilen tüm mükemmel katılımcılar sonunda bu büyük partiye katıldı.

İkincisi, ESWC, Elektronik Spor Dünya Kupası’nın kısaltmasıdır. 2003 yılında Ligarena SA ve ardından Games-Services şirketlerinin CEO’su olan Mattieu Dallon tarafından 2009 yılına kadar kuruldu. İlk iki etkinlik Fransa’daki Futuroscope’ta düzenlendi. Sahnede canlı bir seyirci önünde oynanan oyun maçlarının benzersiz ve yenilikçi sunumu, çeşitli dillerde canlı yorumlu yayınlar ile ESWC’yi hızla çığır açan bir lig ve Espor topluluklarında lider haline getirdi.

2009, ESWC’nin gelişiminde bir dönüm noktasıdır. Küresel ekonomik kriz ve Esports’un neredeyse tamamen özel sponsorluğa dayanan ekonomik modellerinin kırılganlığı nedeniyle, ESWC bu yıl büyük bir ikilemle karşı karşıya kaldı. 2010 yılında ESWC, Disneyland Paris’te yeniden başlatılarak Jean-Marie Coutant tarafından devralındı. 2011 yılında ESWC, etkinliğin tüm hakları alındıktan sonra Oxent tarafından ve 2012 itibariyle yalnızca Oxent tarafından ortak üretildi.

Üçüncüsü, WEG, World E-sports Games, WCG’den sonra Kore’nin ev sahipliği yaptığı bir başka üst düzey uluslararası Espor yarışmasıdır. 2004 yılında Seul merkezli Paul Chong tarafından kuruldu. İlk üç maç 2005 yılında Güney Kore’de yapıldı. Bir yıl sonra etkinlik, isminin World e-Sports Games Masters olarak değiştirildiği Hangzhou’da düzenlendi. 2007’de WEG, Dünya e-Spor Oyunları e-Yıldızlarının düzenlendiği Seul’e tekrar döndü, ancak şu anda World eSports Masters olan 2008 sezonu için Çin’e geri döndü. O zamandan beri, her yıl düzenleniyor ve OnGameNet, World e-Sports Masters franchise’ının mevcut unvanıdır.

Üç uluslararası lig, Esports’taki gelişmelere ve değişikliklere tanık oldu. Varoluşlarıyla oyuncular, ufuklarını genişletmek ve daha yüksek hedeflere ulaşmak için geniş bir platforma sahiptir!

İlgili Makaleler

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu