Konsol Oyunları

Final Fantasy oyunlarındaki son patron neden bu kadar büyük bir etkiye sahip?

Son patron nasıl oluyor da üzerimizde bu kadar büyük etkiye sahip? Çünkü ona yol açan hikayeyi yaşadık. Çoğu Final Fantasy oyunu, oyuncunun hemen görebildiğinin ötesinde çok az bilgiye sahip, nispeten saf bir karakter olarak sizi başlatır. Oyunu ilk başlattığınızda, Vann, Zidane veya Luneth olsun, kahramanın ve onlar için kısa bir arka plan hikayesi ile tanışacaksınız. Günlük olarak yaptıklarıyla empati kuruyoruz, SEED için Squall eğitimi veya Cloud’un paralı asker olarak işi. Bunun bu karakterler için bir norm olduğunu öğreniyoruz ve ilk bir saat boyunca, genellikle oyunun temellerini öğrendikçe olağandışı hiçbir şey olmuyor.

Sonra ana karakterimizde bir şeyler ters gider. Klişeleşmiş günlerini bozan beklenmedik bir şey ve bir oyuncu olarak biz de tanımak zorunda olduğumuz karakterler kadar derinliğimizin dışındayız. Bunun neden olduğuna ve hayatta kalmak için ne yapmamız gerektiğine veya neyin düzeltilmesi gerektiğine dikkat ediyoruz. Oynadığımız karakterlerle aynı hızda öğreniyoruz. Aynı şeyleri anlamak ve edindiğimiz bilgileri ilerlemek için kullanmak. Olay örgüsünün bu eşzamanlı anlayışı bizi hikayenin içine çekiyor ve sanki oyuncular olarak başımıza geliyormuş gibi kucaklamamızı sağlıyor.

Böylece ilk birkaç saati geçtik, oyuncu karakterimizle birlikte keşfettik ve öğrendik, hedeflerimize ulaşmamıza yardımcı olacak müttefiklerle tanıştık ve bazı küçük görevleri tamamladık. Ana hedefimize, kimi yeneceğimize veya hangi görevi başaracağımıza zaten sahip olabiliriz, ancak bu ulaşamayacağımız çok uzaktadır. Oyunu her yüklediğimizde farklı bir küçük alan, belki de geçmemiz gereken bir zindan veya yeni bir alan açan bir getirme görevi ile karşılaşırız. Ancak bu görevler sırasında, karakterimiz ana hedefini asla kaybetmez ve biz de oyuncular olarak değiliz. Her küçük maceranın, karakterlerimizin hayatında başka bir bölüm olan ve onu daha güçlü kılan gerekli bir görev olan Son Boss’u yenme yolculuğumuzun bir parçası olduğunu anlıyoruz. Yolun her adımında, karakter sadece deneyim puanları ve ekipman kazanmakla kalmaz, bu da eşit bir alanda en son tehditle karşılaşabilecekleri anlamına gelmez, aynı zamanda olay örgüsü açısından eylemlerinin dünya üzerindeki etkilerini anlayabilirler.

Maceralarının başında herhangi bir Final Fantasy karakterini alın; şimdi bu karakteri ana düşmanlarının karşısına koyun. Elbette asla kazanamazlar mı? Hem seviye hem de teçhizat olarak, ancak kararlılık ve anayasada hazırlanamazlardı. Ancak hikaye boyunca ilerlerken, düşmanın kötülüğüne ilk elden tanık olurlar, arkadaşlarının kaybına uğrarlar ve son hesaplaşmaya hazırlanmalarına yardımcı olarak, zorlukları yavaş yavaş artan zorluklarla karşılaşırlar. Şimdi sizi oyuncu olarak düşünün. Başlangıçta, oyunu ilk oynadığınızda, oyun sistemleri, karakter becerileriniz veya eylemlerinizin arkasında yatan gerçek nedenler hakkında herhangi bir bilginiz yok. Ancak yukarıda bahsedilen kademeli ilerleme sayesinde büyürsünüz. Büyülü unsurların nasıl etkileşime girdiğini öğreneceksiniz, iksirleri ve teçhizatı istatistikleri artırmak için en iyisi olduğunda, sevdiğiniz bir karakterle tanışacaksınız, sadece onların şirketinizden öldürülmesini ve kaybolmasını izlemek için. Karakterlerinizin uzun arayışı ile empati kurmaya başlıyorsunuz, ancak aynı zamanda attığınız yolculuğun sizi daha güçlü ve oyunun sorunlarının kökeniyle yüzleşmeye hazır hale getirdiğini de anlıyorsunuz. Sen ve karakter aynı hedefe sahip olacak şekilde büyür.

Son patronu yenin.

Bu senkronize zihniyet, Kaos’la karşılaştığınızda, Karanlık Bulutu’nun peşine daldığınızda veya Braska’nın Son Aeon’unu yıkmaya hazırlandığınızda, ikinizin de neden onları alacağınızı biliyorsunuz ve yapacak kadar güçlü olduğunuzu biliyorsunuz. o. Oyunun gücünüzü geliştirme yolu, daha sonra size onu test etmek için nihai bir meydan okuma sunar ve anlatı dünyasındaki çekişme ve kargaşanın nedenini yenmeye yönelik duygusal bağlılık, iklim savaşında bir araya gelerek gergin, heyecanlı ve gergin olursunuz. anında.

Bütün bunlar son savaşı bu kadar etkili kılan şeydir. Ancak elbette bu herkes için geçerli değil, sadece son patron için beş saat ayırmamış olabilirsiniz.

Patronları sizin için bu kadar harika yapan nedir? Aşağıdaki yorumlarda ateş edin!

İlgili Makaleler

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu