Video Oyunu İncelemeleri

Final Fantasy 3 – Sihir sonsuza dek gittiğinde

Yüzyıllar önce kötü varlıklar Espers adı verilen güçlü varlıklar yarattılar ve onları birbirlerine karşı serbest bıraktılar. Ortaya çıkan savaşlar dünyalarını için için yanan molozlarla terk etti. Efsaneye göre Espers kendilerini ve insanlığın çoğunu yok etti. Sihir sonsuza kadar gitti.

Yüzyıllar geçti ve artık eski savaşlardan bu yana donmuş bir vücut ortaya çıkana kadar Espers’ın yalnızca mitlerde yaşadığı rasyonel bir dünya var. Aniden sivillere yönelik büyülü saldırı raporları geliyor. İmparatorluk Komandoları sihirle çalışan MagiTek silahlarını kullanarak baskınlar düzenler. Büyü açıkça canlı ve dünya yeniden tehlikede. Bu efsanevi gücün yeniden keşfi ve yeniden düzenlenmesinin arkasında kim veya ne var? Bu düzenli dünyayı kasıp kavuran hangi kaotik planlar var?

Final Fantasy III, birçok kişinin RPG türü oyunlar için klasik olarak kabul ettiği şeylerden biridir. 1994 yılında SNES için Final Fantasy III olarak piyasaya sürüldü, aslında Squaresoft tarafından üretilen son derece popüler Final Fantasy serisinin 6. taksitidir. Oyun, sihri dünyadan kaldıran “The War of the Magi” adlı büyük bir savaşın sona ermesinden yaklaşık 1000 yıl sonra gerçekleşir.

Oyuncunun, her biri kendi güçlü ve zayıf yönlerine ve anlatılacak farklı dövüş tarzlarına ve hikayelerine sahip 15’ten fazla oynanabilir karakteri kontrol edebildiği tipik bir sıra tabanlı RPG’dir. Ana karakter, savaşın paramparça ettiği bir dünyada yerini bulmaya çalışan genç yarı insan yarı Esper kızıdır. Hikayedeki ana kötü adam, Kefka adlı oldukça komik bir palyaço olan Final Fantasy serisinin en renkli kötü adamlarından biridir.

Onunla birlikte, güçler, daha az rollere sahip birkaç diğer askeri tarz kötü adam ve hatta dahil olan birkaç NPC tarafından birleştirildi. Oyuncuya hikayeye “gerçek zamanlı” bir his veren karakterlerin yer aldığı ara sahneler de dahil olmak üzere birçok olay örgüsü kıvrımı var. Karakterler, çok basit olsalar da her sahnenin genel temasını oyuncuya aktaran “cümlelere” sahiptir. Bence bu oyun, SNES’in RPG’lerde sunduğu en iyi şeyleri görmek isteyen oyuncu için mükemmel.

Oynanış:

SNES oyunları söz konusu olduğunda, Final Fantasy III kadar ilgi çekici yalnızca 1 veya 2 oyun daha var. Serideki diğer oyunları eğlenceli kılan tüm unsurlar burada. Oyuncu, mevcut çağrılar da dahil olmak üzere oyundaki tüm karakterleri yeniden adlandırabilir (FFIII’de Espers olarak adlandırılır).

Oyunda, zorluk derecesi kolaydan zora, zaman ve tamamlama taahhüdü açısından değişen çok sayıda yan görev var ve oyunu tamamlamak için gereken özveri seviyesi 25 saat arasında değişebiliyor. Oyunun yalnızca ana hikayesini tamamlamak 100 saate kadar sürebilir. Bu, tüm güçlü silahları, zırhları ve büyüyü toplamak ve ayrıca karakterleri maksimum seviyeye çıkarmak anlamına gelen “tam” oyun deneyimi denen şeyi elde etmek istiyorsanız.

Oyunun bu bölümde 10 puan almamasının tek nedeni, karakter seviyelendirmenin oyunun başında ve ortasında bir sorun olmamasıdır, ancak bir karakter daha yüksek seviyelere (60’ın üzerinde) ulaştığında çok zaman alan aktivite. karakterin seviyesini yükseltmek için zahmetli, sıkıcı bir süreç, bazen bir karakterin seviyesini sadece bir seviye yükseltmek saatler ila saatler sürer. Bence bu, bu çağın RPG’lerinin ana ortak sorunu. Ama bu tür bir monotonluğu önemsemiyorsanız, bu oyun tam size göre.

Final Fantasy 3’teki karakterler çeşitli akıllı bireysel saldırılar sunar. Her karakterin kendi özel yetenekleri vardır ve oyuncu her karakterin yeteneklerini kullanmayı seçebilir veya onları görmezden gelebilir. Sihir, herhangi bir Final Fantasy’nin önemli bir parçasıdır ve bu oyun bir istisna değildir. Oyuncunun kullanabileceği, her biri belirli Espers’ı donatarak öğrenilen çok sayıda sihir vardır.

Bir Esper ne kadar uzun süre kuşanırsa, Esper’den o kadar fazla sihir elde edilir ve Esper için öğrenme eğrisi% 100’e ulaştığında, mevcut tüm sihir o Esper’den öğrenilir. Biraz sihir iki ila dört Esper’dan öğrenilebilirken, diğer sihir yalnızca belirli bir Esper’den öğrenilebilir. Bu, Esper’in vicdanlı bir düşünce süreci kullanmasını sağlar. Oyuncu, gerekli büyüleri öğrenmek için Espers kullanımını planlamalıdır.

Grafik kartı:

Yine, bunu diğer SNES oyunlarıyla karşılaştırıyorum. Bu oyun 2D. Basitçe. Zamanın% 90’ında 3/4 plan görünümüne sahiptir ve aynı zamanda çoğu RPG’den neredeyse kaldırılmış olan bir genel gider dünyasına sahiptir. Grafikler, bu oyun piyasaya sürüldüğünde 1994 yılında son teknoloji olarak kabul edildi. Zengin renk dokuları ve SNES’in Mode-7 grafik yeteneklerinin hem ölçekleme hem de döndürmede çok iyi kullanımı var, özellikle karakterler taşıma için zeplin kullandığında gösteriliyor.

Gerçek grafiklere gelince, oyun 2 boyutludur, bu nedenle yürüyüş, konuşma, tamamen işlenmiş 3B görüntüler görmeyi bekliyorsanız, şansınız yok. Görüntülerin havaya uçurulmak veya yakından çekilmek üzere çekildiği sahnelerde, genişledikçe pikselleşir. Bu sorunlar bir yana, o döneme ait grafikler, o sırada piyasaya sürülen diğer oyunlara kıyasla çok gelişmiş kabul edildi.

Ses kalitesi:

Burası oyunun parladığı yer. Skor çok büyük! Dünyaca ünlü Nobuo Uematsu tarafından yaratılan oyunda en az 100 farklı şarkı var (ana temanın yorumlamaları dahil) ve ayrıca video oyunlarında sesli “şarkı söylemenin” en eski örneklerinden birinin bulunduğu bir sahne de bulunuyor. Şarkılar 128 notalı polifoniye ve güzel detaylandırılmış bir müzikal hikayeye sahiptir. Oyunun diyaloğu metin tabanlı olduğundan, müzik, oyuncunun bu oyuna ve karakterlerine o sırada piyasaya sürülen diğer birçok oyundan daha duygusal bir düzeyde dahil olmasına izin veriyor.

Dinleyiciyi oyun boyunca meşgul ve meşgul tutmak için derin bas, şarkı dizileri ve sentezlenmiş klavyelerin harika bir kombinasyonu var. Çok az şarkı tekrar etmeden beş dakikadan daha kısa sürer, bu nedenle oyuncu normalde SNES oyunlarıyla ilişkilendirilen sıkıcı monoton duyguyu asla gerçekten hissetmez.

Tekrarlama değeri:

Birkaç oyun yıllarca bir rafta oturabilir ve ardından Final Fantasy III ile aynı özveri ve eğlence seviyesinde oynayabilir ve oynayabilir. Oyun ilk seferki kadar eğlenceli. Aslında, mevcut tüm yan görevler ve eşyalar, silahlar, zırhlar ve sihirle oyun, SNES’in “mükemmel” veya yüzde 100 tam oyun elde etmesi için yaratılmış en zor RPG’lerden biri olabilir. Her zaman oyunun zorluğunu artırmanın ve her oyunu benzersiz bir deneyim haline getirmenin yolları vardır.

Konsept:

Oyunda tam olarak en gelişmiş oyun değil, bu oyun “canavarlarla savaş ve son patronla savaşmadan ve dünyayı kurtarmadan önce seviyeleri kazan” temasına sahip. Aksiyon RPG oyuncusu bu oyunu çok tekrarlı bulacak olsa da, sıra tabanlı RPG oyuncu hayranı buna bayılacak.

Oyunda ana karakter olarak kadın olması Final Fantasy III öncesinde pek kullanılmayan bir kavram. Bu riskli bir fikir gibi görünüyordu, ancak Square mükemmel bir şekilde başardı. Oyundaki diğer tüm karakterlerle birlikte, hikayeler her karakter için de oldukça güzel bir şekilde ortaya çıkıyor. Bu, oyunun derinliğine ve eğlence konseptine katkıda bulunur.

Genel:

Final Fantasy serisinin hayranıysanız, eski oyun koleksiyoncusuysanız veya seriye katılmak isteyen ancak yeni Final Fantasy oyunlarının karmaşıklığından endişe duyuyorsanız, bu oyun tam size göre. Final Fantasy III hem “eski usul” oyuncu hem de “acemi” için harika. Harika bir hikayesi, harika sesi var ve izin verirseniz birkaç gün hayatınızı ALACAKTIR. Karakterler orijinaldir, birçok farklı beceriye sahiptir ve bu oyunu gerçekten harika kılan duygulara sahiptir.

NPC’lerin bu oyunda çoğundan daha fazla etkisi var gibi görünüyor ve ana karakterler şimdiye kadar karşılaştığım en yaratıcı olanlardan bazıları. Şehirler geniş, grafikler büyüleyici ve ses zengin ve canlı. Hikaye iyi gelişiyor ve açılış sahnesinden oyuncuların çoğu bağlanmış durumda. Düşmanlar çok çeşitli ve çoktur ve patronlar zordur ama imkansız değildir. Bu oyunu SNES sahibi olan herkese şiddetle tavsiye ederim.

İlgili Makaleler

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu